Бидний тухай
Багш ажилтан
Marketing activation generates large volumes of data, yet these data are often organized in flat tables that do not explicitly capture relationships among brands, channels, partners, and promotions. As a result, forecasting models may detect statistical associations without fully reflecting how marketing elements interact in practice. This study addresses this limitation by structuring marketing knowledge through an ontology and implementing it as a knowledge graph. SPARQL queries were used to derive relational indicators representing interaction patterns across products, promotions, channels, and partners. These semantic features were integrated into regression-based forecasting models. The empirical analysis is based on 2.9 million transactional records from a large FMCG distribution company covering 2020–2024. Multiple linear regression, random forest regression, and gradient boosting regression were estimated and compared with baseline models relying solely on conventional tabular features. Model performance was evaluated using RMSE, MAE, and adjusted R². Gradient Boosting achieved the strongest results (RMSE = 116.93; MAE = 10.15; adjusted R² = 0.27). While performance improvements were moderate, models enriched with ontology-derived features consistently outperformed baseline specifications. The findings indicate that incorporating structured relational knowledge enhances interpretability and introduces incremental predictive gains. The study demonstrates how semantic modeling can be systematically integrated into regression-based activation forecasting within an enterprise context. Future research may apply the framework to independent enterprise datasets to assess external validity.
Agile software development is widely adopted in modern software organizations because it enables teams to deliver software incrementally and respond quickly to changing requirements. Despite its advantages, analyzing sprint performance remains challenging since project data are often distributed across multiple tools and systems and do not clearly represent the relationships between development activities. This study examines factors influencing sprint performance using knowledge graph modeling combined with regression analysis. Project data describing sprints, tasks, team members, and requirement changes were collected from agile development records. After preprocessing, these data were organized into a knowledge graph using the Neo4j graph database. This structure makes it possible to examine relationships such as task dependencies and coordination among team members during sprint execution. The study focuses on indicators related to task dependencies, workload distribution, and coordination patterns. The analysis is based on data from 380 sprints carried out by six agile development teams over a five-year period. Sprint performance is evaluated using the Sprint Completion Rate, which indicates how much of the planned story point workload is completed within a sprint. Task dependency depth is related to sprint performance, with higher values associated with improved sprint completion in this dataset. In addition, higher betweenness centrality (normalized) within the task dependency network is positively related to sprint performance, suggesting that well-coordinated task structures contribute to more effective sprint execution. The regression model explains approximately 48.9% of the variation in sprint completion rates. Overall, the results suggest that structural indicators derived from knowledge graphs help reveal patterns in agile development processes that are difficult to observe using traditional tabular data. The integration of graph-based indicators with regressionbased analysis provides a practical framework for understanding sprint performance and supporting decision-making
Knowledge Tracing (KT) models are widely used to estimate learners’ knowledge states. Recent approaches often rely on deep neural architectures, which can be difficult to interpret, computationally expensive, and challenging to deploy in real-world educational settings. In addition, explicitly modeling relationships between topics remains a key challenge. This study proposes a knowledge-structured framework that automatically identifies latent relationships between topics from real learning data and integrates them with machine learning–based prediction. Topic similarity is estimated using cosine similarity to construct a knowledge graph, and learner knowledge states are updated through a graph-based propagation process. This approach enables related topics to influence each other, providing a more structured view of learning dynamics. Experimental results show that the proposed method produces more stable and consistent knowledge estimates compared to approaches based solely on raw performance data. The model achieves a Recall of 0.92, an AUC of 0.61, and an RMSE of 0.55, indicating strong sensitivity to learning risk while maintaining stable predictions.
In this study, we employed machine learning to investigate the impact of behavioral and psychological factors on investment decision-making in the Mongolian stock market. Survey data were collected from individual investors and analyzed using Principal Component Analysis (PCA) with Varimax rotation to extract latent behavioral constructs. Three core factors were identified: Market Reaction and Short-Term Trends, Sensitivity to News and Fundamental Information, and Risk Attitude and Self-Confidence. Using these factors, K-means clustering revealed three investor profiles: Independent Risk Seekers, Reactive Traders, and Cautious Fundamental Investors. Subsequently, Random Forest, Logistic Regression, and Gradient Boosting models were trained in Python to predict investors’ “buy or sell” decisions. Among the tested algorithms, Logistic Regression achieved the highest performance (Accuracy= 0.765, AUC= 0.707, Precision= 0.72, Recall= 0.69). These results demonstrate the potential of machine learning to quantify psychological behavior and implement behavioral finance theory.
GitHub нь программ хангамж хөгжүүлэх салбарын хамгйй н алдартай кодын хувйлбар удйрдлагын платформ бөгөөд хөгжүүлэгчдэд программ хангамж хөгжүүлэх төслйй г удйрдах, бйе бйетэй гээ хамтран ажйллах боломжйй г олгодог. Сүүлйй н үед Github Classroom нээгдэж багш нар GitHub-йй г сургалтын үй л ажйллагааг автоматжуулах хэрэгсэл болгон ашйглаж йрсэн. Энэ нь программчлалын сургалтад кодыг бай ршуулах, оюутны даалгаврыг удйрдах, даалгаврыг тодорхой загвар ашйглан хйй х, автоматаар үр дүнг шалгах зэрэг олон давуу талыг ашйгласан командуудтай бөгөөд багш нарын ажлыг хялбарчлах, кодын сан үүсгэхэд маш сай н шйй дэл болж бай гаа бйлээ. Энэхүү өгүүлэлд бйд GitHub Classroom болон Bookwidget сйстемүүдээр дэмжйн хэрхэн программчлалын хйчээлд ашйгласан талаарх бай длын үр ашйгтай болон бэрхшээлтэй талуудыг харуулахыг зорйлоо
Виртуал бодит байдал (VR) технологи нь боловсрол, зугаа цэнгэл, соёлын өвийг сурталчлахад илүү гүнзгий, бодит мэдрэмжийг хэрэглэгчдэд олгодог хүчирхэг хэрэгсэл болон хөгжиж байна. Гэвч өнөөдөр ашиглагдаж буй виртуал аяллууд ихэвчлэн гара ар эсвэл удирдлага ашиглан хийгддэг учир хэрэглэгчийн оролцоо, мэдрэмжийг хязгаарладаг. Энэхүү судалгаагаар веб камерын тусламжтайгаар хүний нүдний хөдөлгөөнийг бодит цаг хугацаанд хянаж, ямар ч нэмэлт мэдрэгч төхөөрөмж ашиглахгүйгээр виртуал аяллыг илүү бодитой, хэрэглэгчид тааламжтай хэлбэрээр удирдах шинэлэг аргыг танилцууллаа. Энэхүү систем нь хүний нүдний харц болон физиологийн бусад үзүүлэлтүүдийг 360 градусын виртуал орчинтой холбон, хэрэглэгчийн анхаарал төвлөрөлд нийцүүлэн орчныг өөрчилдөг. Энэхүү аргыг олон түвшний дүрслэл, нүдний хөдөлгөөний загварчлал, анхааралд тулгуурласан динамик тохируулгаар баяжуулсан. Туршилтын үр дүнгээр веб камер ашигласан энэхүү технологи нь уламжлалт аргуудаас илүү хүртээмжтэй, хэрэглэгчийн танин мэдэхүйн ачааллыг багасгаж, илүү гүнзгий мэдрэмжийг төрүүлсэн нь тогтоогдсон. Иймд энэхүү судалгаагаар веб камерт суурилсан харааны хяналтын систем нь VR төхөөрөмж ашиглах боломжгүй эсвэл зардал өндөртэй орчинд илүү тохиромжтой, үр ашигтай шийдэл болохыг онцоллоо.
Бид энэхүү өгүүлэлдээ бөөний худалдааны бизнесийн байгууллага борлуулалтын орлогыг сайжруулах зорилгоор маркетингийн идэвхжүүлэлтийн аргууд ашигласан өгөгдөл дээр суурилан хугацааны явцад хэрхэн орлогын өөрчлөлтийг хянаж, сайжруулж, удирдаж болох боломжтойг судлах зорилгоор мэдлэгийн граф бүхий граф өгөгдлийн сан үүсгэж машин сургалтын арга ашиглан үнэлгээ хийсэн ажлыг танилцууллаа.
If technology is handled efficiently, every teacher has the opportunity to easily provide education to everyone anywhere, anytime using a radically different technology solution. Nowadays, many tools, technologies, and instructional designs are being invented and implemented to assist the teacher in sharing their knowledge with others. A teacher should be a producer, processor, distributor of knowledge, a guide to the right path, and an active examiner. Therefore, in addition to technological solutions and accessibility, the quality and assessment of e-learning are important issues. The evaluation of e-learning depends on many factors, such as the content of the course, the methodology, the technological environment, the teaching materials, and the participation of both the teacher and the students. It is not clear what knowledge is in itself, however, it is possible to know what abilities a student has mastered with certain tools, and the ontology based on the results of using this tool creates the graph of knowledge about that student. At present, the technology of building ontology is widely studied and used in most fields. Ontological studies in the field of education are mostly used to monitor the interaction of learning objects and to solve problems such as the modeling and enrichment of learning resources, optimal evaluation of learning, and integration of educational content recommendations into student learning methods. In this article, a simple learning environment at a low cost is aimed to be created while still providing high-quality education to the students. To reach that aim, we expanded the GitHub Classroom and Bookwidget systems with other software, constructed an ontology on each student to evaluate the efficiency of the teaching system, and created a graph of each student’s understanding.
This research paper examines the transition from traditional paper-based contracts to digital contracts, focusing on the benefits and downsides of this shift. The paper leverages the case study of E-Geree.mn, a blockchain-based digital contract management solution developed in Mongolia, to showcase the practical application of these benefits. The study analyzes the impact on environmental sustainability, operational efficiency, security, and legal compliance within the Mongolian context. Key findings highlight significant reductions in carbon footprints, improved efficiency with multi-party digital signatures, enhanced security through tamper-proof storage, and potential challenges related to digital adoption and regulatory frameworks.
In this article, we discuss web-based system development, including its trends, stages of software architecture development, comparison of service-oriented, microservices, and serverless architectures, and research on scalability. We also delve into software re-engineering techniques, methods for migrating old web system architectures to new ones, and the new architecture's structure and components. Our research and methodology aimed to improve the architecture of a web access system in need of change, and we implemented a test using a case study on the SiSi system of the National University of Mongolia.
Continuous practices, i.e., continuous integration, delivery, and deployment, are the software development industry practices that enable organizations to frequently and reliably release new features and products. CI/CD is the best practice for teams using a DevOps methodology and is best suited to agile methodologies. CI/CD automates code integration and delivery, allowing software development teams to focus more on business requirements. Implementing CI/CD and automating the delivery process fromapplication development to the live environment using pipelines, reducing the time and errors during manual delivery, the previously mentioned high-quality and reliable software products are delivered to the end user.This work will automate the workflow of software products from development to supply and delivery using pipelines.
In this article, we have studied how the technology implementing the "Serverless" architecture is used in modern software development by automating the tasks required for server development technical operations, making them independent of developers and how these technologies can be used in possible situations, the advantages and disadvantages of cloud technology. It also shows how this architectural solution supports the creation of a complex software solution that replaces the current physical and non-physical servers as well as comparative study of pricing and scalability of our testing system using AWS (Amazon Web Services), which provides 33% of the total use of "Serverless" architecture.
Энэхүү өгүүлэлд бид жижиглэн худалдаа хийдэг дэлгүүрийн хувьд зарагдсан барааны түүхэн өгөгдөлд тулгуурлан бараа, татан нийлүүлэлтийн таамаглалыг өгөгдөл олборлолтын apriori болон association rule-г ашиглан орлогыг нэмэгдүүлэхийн тулд худалдан авагчийн нэг удаагийн худалдан авалтын өгөгдөлд дүн шинжилгээ хийж, өгөгдөл олборлолтын өнгөрсөнд болсон зүйлс яагаад тохиолдсон болохыг ойлгох (descriptive analytics) арга алгоритмуудын талаар болон тэдгээрийг хэрхэн оновчтойгоор ашиглах талаар өгүүлнэ. Одоо үед аж ахуй нэгж, бизнесийн байгууллага бүр түүнчлэн хувь хүн хүртэл үйл ажиллагааны түүхэн мэдээллээс өгөгдөл олборлолтын арга техникүүдийг ашиглан шаардлагатай мэдээллийг мэдлэг болгон авч цаашдын ажил, амьдралын үйл ажиллагаандаа ухаалгаар ашиглаж байна. Өгөг дөл олборлолтын хувьд бусад хэрэгслүүдээр илрүүлэх боломжгүй эдийн засгийн үр өгөөж өгөх боломжтой нууцлаг зүй тогтол, холбооснуудыг ч илрүүлж чаддагаараа илүү давуу талтай.
Ковид-19 цар тахлын нөхцөл байдлаас хамааран боловсролын бүх шатны байгууллагууд сургалтын үйл ажиллагаандаа цахим сургалтын технологиудыг нэвтрүүлж байна. Цахим сургалт нь боловсролын байгууллага, багш, суралцагчдад шинэ боломж, давуу талыг бий болгохын зэрэгцээ хүүхэд залуучуудын цахим хэрэглээг эрс нэмэгдүүлж байгаа билээ. Цахим сургалттай холбоотойгоор хүүхэд залуучуудын цахим хэрэглээ эрс өсөж, цахим орчинд хараа хяналтгүйгээр олон цагийг өнгөрүүлэх болсон тул цахим хэрэглээнд анхаарах шаардлагатай байна. Бид энэхүү өгүүлэлд дүйцсэн хөтөлбөрөөр зайнаас суралцагч хүүхдүүдийн цахим хэрэглээ, түүнд тулгуурлан тэдний зан төлөвийг судалсан судалгааны үр дүнг танилцуулж байна.
Боловсролд мэдээлэл, харилцаа холбооны технологи (МХХТ)-ийн гүйцэтгэх үүрэг улам бүр нэмэгдэж, сургалтыг шинэ шатанд гаргаж байна. Ялангуяа дэлхий дахинаа Ковид-19 цар тахалтай тэмцэж буй өнөө үед МХХТ нь боловсролын хүртээмжийг дээшлүүлэх, тасралтгүй байдлыг хангах тулгуур хэрэгсэл болж байна. Манай улсын тухайд 2020 оны 1 дүгээр сараас эхлэн Ковид-19 цар тахлын тархалтыг хязгаарлах урьдчилан сэргийлэх арга хэмжээний хүрээнд бүх шатны сургалтын байгууллагын үйл ажиллагааг хаасан. Улмаар 2020 оны 9 дүгээр сард сургуулиудыг нээсэн боловч вирусын тархалтаас үүдэн 2020 оны 11 дүгээр сараас бүх шатны сургууль, цэцэрлэгийг дахин хаасан. Дээрх хугацаанд боловсролын сургалтын байгууллагууд өөрсдийн нөхцөл байдал, нөөц бололцоо, боломж, технологид тулгуурлан сургалтын үйл ажиллагааг цахим хэлбэрээр зохион байгуулж ирсэн. Сургалтын байгууллага, багшийн хувьд хамгийн бага зардлаар хялбар байдлаар цахим сургалтын орчинг бүрдүүлж, сургалтыг тасралтгүй зохион байгуулах нь маш чухал. Энэхүү өгүүлэлд бид цахим сургалтын үйл ажиллагаанд ашиглахад хялбар технологиуд, цахим сургалтын объектын хувилбар бүтцийг авч үзсэн болно.
This paper aims to identify the critical cost drivers in the past project data and prediction for a software cost estimate with the help of data mining tools Weka. Cost drivers are multiplicative factors that determine the effort required to complete our software project. We used data mining tools Weka to identify the essential and standard cost drivers used to generate the estimate of a project.
Сүүлийн жилүүдэд зах зээл дээр хэрэглэгчээс өгөгдөл, мэдээлэл олж авах, уг өгөгдлийг ухаалгаар удирдах боломжтой хөдөлгөөнт төхөөрөмж дээр суурилсан мэдрэгч технологиуд бүхий програм хангамжийн хэрэглээ ихэссэн. Энэ төрлийн програм хангамжуудад юмсын вэбийн технологиудыг ашиглаж байна. Юмсын вэбүүд нь одоо байгаа вэб технологийг ашиглан олон тооны IoT протоколуудыг хооронд нь уялдуулж, юмсын интернэтийг (IoT) нэгтгэх програмын давхарга болгон ашиглахад зориулагдсан болно. Юмсын вэб буюу Web of Thing (WoT)-ийн гол зорилго нь эдгээр маш олон өөр төрлийн төхөөрөмжүүдийн хоорондын харилцааг WWW-тэй зохицуулах, Вэб стандартыг хангах юм. Үүнийг ашиглан өвчтөний хяналт, замын түгжрэлийг хянах, гэрлэн дохионы удирдлага, темпратур мэдрэгч, ухаалаг тоолуур гэх мэтийг ухаалаг төхөөрөмжийн тусламжтайгаар хянах вэб апп байж болно.Энэ бүх асуудлыг програмчлахын тулд одоогоор Mozilla WebThings сангуудыг ашиглаж байна. Энэхүү өгүүлэл нь Mozilla WebThings API-г судлан хэрхэн програмчлах талаар судалсан болно.
Хураангуй: Цар тахлын тархалтын оргил үед дэлхийн нийт суралцагчдын 91,3 хувь нь сургуульд явах боломжгүй, онлайн болон бусад ямар нэгэн хэлбэрээр сургалтаа үргэлжлүүлж, зарим улсад хязгаарлагдмал боломжоос хамаарч сургалт зогсоход хүрсэн байна. /en.unesco.org/ Харин Монгол Улсад 2020 оны 1-р сарын 27-оос эхлэн энэ цаг хугацааг хүртэл хичээлийн жил дуустал боловсролын байгууллагууд өөрсдийн нөөц боломжид суурилан цахим хэлбэрээр сургалтын үйл ажиллагааг зохион байгуулж байна. Цахим сургалтыг байгууллага бүр өөр, өөрийн нөхцөл бололцоон дээр тулгуурлан цахим сургалтыг явуулж байна. Боловсролд технологийн үүрэг роль 21-р зууны томоохон өөрчлөлтийг бий болгож байна. Хүн бүрт хаана ч, хэзээ ч технологийн эрс ялгаатай шийдлээр боловсролыг хялбар байдлаар олж авах боломжийг боловсролыг дамжуулах технологиудыг чадварлагаар ашиглаж чадвал багш бүрт боломж байна. Энэ үйл ажиллагаанд бидхамгийн хялбар, хамгийн бага зардлаар цахим сургалтын орчин бүрдүүлж суралцагчид чанартай боловсролыг хүргэхийн тулд Googleclassroom-г ашиглан бусад программ хангамжуудаар өргөтгөн сургалт явуулсан туршлагын талаар энэхүү өгүүлэлд бичлээ.. Түлхүүр үг: цахим сургалтын программ хангамжийн дэд бүтэц, googleclassroom, bookwidget, идэвхтэй сургалт, тестийн олон хэлбэр
Боловсролын салбарын шинэчлэлийг хэрэгжүүлэх, боловсролын байгууллагуудын үйл ажиллагааны нээлттэй ил тод байдлыг дээшлүүлэх, сургалтын чанарыг сайжруулах, орчин үеийн нийгэм болон зах зээл эрэлт хэрэгцээ, шаардлагыг хангахад мэдээлэл, харилцаа холбооны технологи (МХХТ), тэр дундаа боловсролын салбарын мэдээллийн систем (БСМС) чухал үүрэгтэй. Энэхүү өгүүлэлд Монгол Улсын ерөнхий боловсролын салбарт өдгөө ашиглаж буй ESIS боловсролын салбарын мэдээллийн системийг үүлэн тооцоололд суурилсан дуудлагын үйлчилгээгээр өргөтгөх замаар боловсролын байгууллагын үйл ажиллагааны мэдээллийг олон нийтэд хүргэх, сургууль-эцэг эхийн харилцааг дэмжих дуудлагын үйлчилгээний технологийн шийдлийг дэвшүүлсэн болно. Энэхүү шийдлийг ESIS мэдээллийн системд хямд зардлаар богино хугацаанд хэрэгжүүлэх бүрэн боломжтой.
Recently years many researchers have been chosen research area of processing and analysis of huge amounts of data collected by web-based systems. Everyone is using mobile phones and smart devices to generate large amounts of data on the Internet. NoSQL database technology is based on Dr. Eric Brever's research on distributed systems. Today, countless smartphones and other devices are flooded with news, information, videos, and photos, and everyone is not just a consumer, but a creator. The amount of digital data generated and disseminated has increased dramatically, ushering in an era of unprecedented new approaches and solutions. This article discusses research on the NoSQL database Keywords: NoSQL, SQL, CAP Theorem, Consistency, Availability, Partition tolerance, ACID properties, BASE properties.
The article covers some experiences of using and testing virtual ma-chines in computer networking classes. The experiments include building local network topology and architecture, configuration of operating systems, working with virtual network devices. There is a difficulty of implementing these experi-ments in laboratories at universities and colleges. Therefore, laboratories are shared by different field students at higher education institutions. This problem can be solved by the use of virtual machines and virtual networks that means students to work on their own virtual machines in own virtual networks. The use of virtual machines and network enables the other everyday activities and pro-cesses at the institutions run continuously. The article presents some experiments in the use virtual machines at laboratory works.
Өнөөдөр боловсролын салбарын эдийн засгийн үр ашигтай байдал, санхүүгийн сахилга бат, нөөцийн тэгш бөгөөд оновчтой хуваарилалт, түүний ашиглалт ба хяналтын асуудал чухлаар тавигдаж байна. Энэхүү өгүүлэлд боловсролын салбарын нөөцийн хуваарилалт, түүнд боловсролын салбарын мэдээллийн системийг ашиглах талаар өгүүлсэн. Түүнчлэн боловсролын удирдлагын мэдээллийн системийг нөөцийн хуваарилалтад ашиглаж буй талаарх Азийн зарим орны туршлагаас хуваалцаж, энэ чиглэлээр боловсролын салбарын мэдээллийн системийн ашиглалтыг сайжруулах санал, зөвлөмжийг дэвшүүлсэн болно.
Өдгөө дэлхийн улс орнууд боловсролын статистик мэдээлэл цуглуулах, боловсруулах, тайлагнах, түгээхэд болон бүх шатны шийдвэр гаргах үйл ажиллагаанд боловсролын удирдлагын мэдээллийн систем (БУМС)-ийг өргөн ашиглаж байна. Манай улсын сургуулийн өмнөх болон ерөнхий боловсролын салбарт мэдээллийн системийг боловсруулан нэвтрүүлж, сургуулийн барилга байшин, багш, суралцагчийн гэх мэт мэдээлэл бүхий бүртгэл, мэдээллийн систем бүрдээд байгаа нь багагүй ололт амжилт билээ. Энэхүү өгүүлэлд тогтвортой хөгжлийн үзэл баримтлал болон боловсрол, Монгол Улсын Тогтвортой хөгжлийн зорилго (TХЗ) 4 боловсролын шалгуур үзүүлэлтүүдийн бэлэн байдалд дүн шинжилгээ хийж, цаашид ТХЗ-ын үзүүлэлт, тэгш байдлын шинжилгээнд боловсролын салбарын мэдээллийн системийн ашиглалтыг сайжруулах санал, зөвлөмжийг дэвшүүлсэн болно.
Боловсролын статистик нь хүний амьдралын чанарын болон улс орны хөгжлийн чухал үзүүлэлтүүдийг бүрдүүлдэг (ҮСХ, 2018). Энэхүү өгүүлэлд боловсролд Монгол Улсын боловсролын салбарын статитик мэдээлэл, түүний боловсруулалтын өнөөгийн байдалд дүн шинжилгээ хийж, цаашид боловсролын салбарын мэдээллийн системээр дамжуулан боловсролын салбарын статистик мэдээлэл боловсруулалтыг боловсронгуй болгох санал, зөвлөмжийг дэвшүүлсэн болно.
Энэ өгүүлэлд компьютерийн сүлжээний хичээл дээр виртуал машиныг ашигласан туршилтын тухай өгүүлнэ. Туршилт нь виртуал сүлжээний орчинд дотоод сүлжээний топологи зохион байгуулах, үйлдлийн системийн сүлжээний тохируулгыг хийх, виртуал сүлжээний төхөөрөмжүүдтэй ажиллах зэрэг болно. Ийм туршилтыг сургуулийн компьютерийн лабораторид гүйцэтгэхэд хүндрэлтэй байдаг. Бодит байдал дээр компьютерийн лабораторийг олон салбарын оюутнууд ашигладаг. Энэ асуудлыг виртуал машин ашиглан, оюутан тус бүр өөрийн виртуал компьютерийн сүлжээ үүсгэн лабораторийн ажлаа гүйцэтгэх байдлаар шийдэж болно. Виртуал машин ашиглан биеэ даасан компьютерийн сүлжээ үүсгэснээр сургуулийн лабораторийн бусад үйл ажиллагаанд саад болохгүй байх боломжийг олгодог. Өгүүлэлд компьютерийн сүлжээний хичээлийн лабораторийн ажлуудыг гүйцэтгэхэд виртуал машин ашиглах зарим туршилтуудыг танилцуулна.
Цахилгаан дамжуулах үндэсний сүлжээ ТӨХК нь монгол орны нутаг дэвсгэр дээр оршиж байгаа цахилгаан, эрчим хүчийг үйлдвэрлэгчдийн үйлдвэрлэсэн цахилгааныг эрчим хүчийг түгээгч байгууллагуудад дамжуулах үйл ажиллаагаа хийдэг үндэсний том хэмжээний төрийн өмчийн байгууллага юм. Энэхүү өгүүлэлд цахилгаан дамжуулах агаарын шугамын ачааллыг оновчтой, үр ашигтайгаар түгээх математик загварыг боловсруулж, уг загварт шаардлагатай коэфициентүүдийг машин сургалтын аргаар олон жилийн дундажийн өгөгдлөөр сургаж ашигласан тухай өгүүлнэ.
Using the SOLID principle of the five principles of object-oriented design, it is possible to establish the software more easily understandable, flexible and more sustainable. This article discusses the "Transmission Network Management Information System" which was implemented at the National Power Transmission Grid state-owned stock company as well as the difficulties faced and the solution found by using the five principles of object-oriented design
Хэрэглэгчийн хэрэгцээ шаардлагыг бүрэн хангасан, өндөр чанартай програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг хямд зардлаар, богино хугацаанд амжилттай хөгжүүлэхэд эдийн засгийн тооцоо, төслийн удирдлага ихээхэн үүрэгтэй. Програм хангамжийн инженерчлэлд програм хангамжийн өртөг, үр ашгийн шинжилгээ, тооцоо хийх, үнэлэх, тэр дундаа түүнийг бүтээх өртгийг бодитой тооцоолж, таамаглах нь чухал ач холбогдолтой. Энэхүү өгүүлэлд програм хангамжийн өртөг тооцоолох аргачлал, програм хангамжийг бүтээх өртгийг таамаглахад өгөгдөл олборлолтыг ашигласан нэгэн шийдлийг авч үзсэн.